Hej och välkommen!

Hej och välkommen!

Det är jag som är Steffo Dimfelt. Jag är grafisk designer. Jag gillar att lösa problem.

Som grafisk designer och originalare sitter jag i sista ledet innan produktionen tar över. Jag gillar det eftersom jag får använda all min kunskap, erfarenhet och knep till att lösa de problem som dyker upp.

Ibland är det bara en enkel färgjustering i Photoshop som behövs, eller en enkel skiss i Illustrator. Andra gånger behöver man en hel kollektion av kläder i 3D. Eller en presentationsfilm. Eller en katalog.

Jag märkt att det är bra att vara nyfiken. Mycket av det som jag har med mig, både personligt och professionellt, har utgått från nyfikenhet - att vilja lära mig. Detta i kombination med att hitta den bästa lösningen, driver mig i mitt arbete. Man kan alltid förbättra lite till. Kanske om man vänder på problemet? Eller gör på ett annat sätt? Eller om man flyttar en pixel till höger...

Jag trivs jag när uppgifterna varierar från små enkla saker till stora produktioner. Det är intressant när det finns en dynamik och flexibilitet i arbetet. Att bara göra en sak är inte min grej, så att säga. Min expertkunskap sitter alla de olika delarna som jag kan pussla ihop inför varje projekt. Det är därför som jag har skapat min portfolio.

I min portfolio har jag blandat både högt och lågt, avancerat och enkelt. Även om jobben ibland är många och stora, har de en historik och personligt engagemang. Jag är stolt över det jag har gjort och jag hoppas att den ska ge en helhetsbild av mig.

Steffo Dimfelt


Detta är jag


På gång

2016-08-23 19:00:51



Just nu är jag i beta-fasen för ett så kallat Textäventyr (Interactive Ficton).

Spelsystemet (Parallax Text Adventure Game System) är byggt i JavaScript och kommer att lanseras så fort jag testat färdigt och skrivit färdigt äventyret om Krang Barbaren.

Detta är V2.0 av Parallax. Det finns en ickefärdig V1.0 av Krang i fall man vill testa på att spela.

Skillnaden mellan 1.0 och 2.0 är milsvidd, med nya funktioner och möjligheter. Spelet kommer att fortsätta utvecklas med tiden.


Nyligen avslutat

2016-08-23 20:24:31



Jag har nyligen avslutat ett projekt där jag byggt en egen wireframe kallat Sluggo Beat Experience.

Syftet har dels varit att förenkla för både mig och andra, när man snabbt behöver bygga eller skissa på en ny webbsida.

Sluggo består av fyra komponenter: Slugger Beat XP - som är grunddelen, Sluggo Pins - som snabbt lägger upp pins, Sluggo BaconNCheese Menu - tar hand om menyn och Sluggo North Star - fixar logoypen.

Mer information om alla delar, plus koder finns på Codepen.

(Självklart är ju min egen sida byggd i Sluggo...)

Jag har bråttom!

Hej Steffo!
Jag behöver verkligen verkligen verkligen din hjälp!

Jag ringer dig direkt på din mobil:
0730-61 21 33

Eller skriver ett mejl: steffo.dimfelt@gmail.com




Twitter

Google+

Favoriter

Senast upplagt

Pontus Olgrim, Portfolio 2015

Personlig webbsida till Pontus Olgim.
Läs mer >>

Johnnie Walker, Förpackning

Grafisk design till både förpackning och whiskeyglas.
Läs mer >>

Friskis&Svettis, Produktaffisch V16

Plaggen i Friskis affisch gjordes helt i 3D.
Läs mer >>

Värderingsmannen

Värderingsmannen handlar om en man som värderar människors hem. Han har blivit cynisk i sitt arbete och anser att alla människor är lika.
Läs mer >>

Jag har under femton år jobbat som originalare. Under denna tid har jag ständigt utvecklat min nuvarande färdigheter och skaffat mig nya.

Min nyfikenhet är min drivkraft. Att ständigt lära mig nya saker gör att jag kan hitta nya lösningar eller annorlunda lösningar på problem.

Det ska mycket till innan jag ger upp, för jag vet att det alltid finns en lösning på ett problem.